NukeBoards

Inne - Prosty silnik generujący losowy dungeon

Herrios - 22-06-2018, 18:51
: Temat postu: Prosty silnik generujący losowy dungeon
Autor : Herrios
Grafika : Herrios

W skład silnika wchodzi :
-Generowanie losowej siatki dungeonu,
-Tworzenie niestandardowych, większych roomów,
-Ustalanie przejść między roomami
-Generowanie na podstawie seeda lub losowo (Seed można ustawić w zmiennej "Seed" w active object "Dungeon setup", oraz ustawić globalną wartość "seed on" na 1),
-Ustalanie w których roomach znajduje się :
• Start poziomu
• Skrzynka
• Specjalny room
• Przejście do sekretnego roomu
• Przejście do roomu z bossem
• Room ze sklepem
-Zmienna pozwalająca zmienić sposób generowania dungeonu ("Redpoints" w active object "Dungeon setup")

Screeny!!!

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:


Download mfa :
http://herrios.ct8.pl/Kar...%20Dungeonu.mfa
jarlfenrir - 24-06-2018, 19:58
:
Raczej nie użyję tego silnika, ale miałem nadzieję, że podejrzę kod i się czegoś nauczę... niestety kod wygląda strasznie skomplikowanie.