NukeBoards

Zapowiedzi - DEMO Gimper Dreamland

kamiledi15 - 28-05-2017, 19:41
:
Zamek podoba mi się bardziej niż cmentarz, ale jeśli mogę coś podpowiedzieć, to dodaj może opcję szybkiego wczytania. Idąc za twoją radą, teraz po każdej stracie serduszka wczytuję ostatni zapis, a po zabiciu każdego wroga wracam do punktu zapisu i zapisuję. Niestety teraz wczytywanie gry wymaga zbyt wielu czynności - Escape, strzałka w górę, enter, żeby wyjść do menu. Znowu dwa kolejne entery, strzałka w prawo, żeby najechać na przycisk ,,Wczytaj" i kolejne dwa entery, żeby wreszcie wczytać grę. Trochę to uciążliwe.
Nie do końca pasuje mi też działanie broni zamrażającej. Gdy przeciwnik jest zamrożony i powoli się rozmraża, nie da się go z powrotem ,,domrozić" - dopiero gdy się całkiem rozmrozi, to możemy go znowu zamrozić. Rycerze z pikami biegną z turbodoładowaniem i zanim zdążę ich drugi raz zamrozić, to już zdążę oberwać, więc możliwość domrożenia bardzo by się przydała.
Herrios - 28-05-2017, 21:35
:
Rycerze mają specjalną animacje która pozwala stwiedzić kiedy będą szarżować, skocz w momencie animacji i po kłopocie :P
kamiledi15 - 28-05-2017, 21:52
:
Tylko że gdy zamrożę go w momencie szarży, to po odmrożeniu leci od razu w pełnym pędzie. Ale z tym sobie radzę, bardziej mi przeszkadza te wczytywanie.
jarlfenrir - 29-05-2017, 10:38
:
Myślę, że zamiast ułatwiać wczytywanie lepszym pomysłem byłoby całkowite zrezygnowanie z limitu żyć. Stracisz serduszka, wracasz do ostatniego punktu zapisu z pełnymi serduszkami.
Bo stworzenie "zepsutego*" sejwa w tej grze zdarzyło mi się kilka razy i przez to straciłem chęć do dalszej gry.

* zepsuty sejw to taki z ostatnim serduszkiem na ostatnim życiu - czyli w praktyce nierealne, by dotrzeć do kolejnego punktu zapisu.